Карим Кимсанбаев

Карим Кимсанбаев

Senior-инженер Unity и .NET · Helio Games

Игровой инженер, 7+ лет в индустрии, из них 6 в одной студии: мобильные и PC-проекты на C# и Unity плюс .NET-сервисы под ними. Зовут за три вещи — двигать легаси-движок вперёд, не останавливая продукт; превращать прототипы в архитектуру, которая держит тесты; и ставить ИИ-агентов на реальную работу в конвейере разработки.

Скачать резюме (PDF) English PDF

Опыт

Helio Games
Senior Programmer с июля 2025 (Middle 2021–2025, Junior 2020–2021) · июль 2020 – настоящее время
Nival
Junior Game Designer · январь 2019 – июль 2020

Избранные проекты

Навыки

Языки: C#, Python, SQL

Геймдев: Unity, DoTween, Unity IAP, NoesisGUI, пайплайны ассетов, IL2CPP

Бэкенд: ASP.NET Core, Blazor, MagicOnion/gRPC, MongoDB, .NET Aspire, Docker

ИИ-инструменты: агенты Claude Code, MCP-серверы, RAG, n8n

Образование

БГТУ «ВОЕНМЕХ» им. Д. Ф. Устинова
Аспирантура, системный анализ (диссертация в работе); средний балл 4,76 · сентябрь 2022 – октябрь 2025
БГТУ «ВОЕНМЕХ» им. Д. Ф. Устинова
Магистратура, программная инженерия; средний балл 4,88 · сентябрь 2019 – август 2021
БГТУ «ВОЕНМЕХ» им. Д. Ф. Устинова
Бакалавриат, программная инженерия; средний балл 4,68 · сентябрь 2015 – август 2019

Статья о методах оценки качества распознавания ситуаций принята к публикации (2027).